Кольцо Конвентов
Что такое Кольцо Конвентов (КК)? Чем оно занимается?
Кольцо Конвентов - ассоциация конвентов и фестивалей ролевых игр. Ее деятельность направлена на обмен опытом и взаимопомощь
конвентов-участников. Нужно отметить еще поддержку проектов, разворачивающихся на площадках нескольких участников Кольца.
Если попытаться сформулировать цели и задачи КК в одном предложении, наверное, получится что-то вроде «Мы создаем общее
информационное поле для конвентов-участников, у нас есть возможность обменяться и помочь друг другу опытом, идеями и ресурсами,
и это позволяет нам делать наши конвенты все лучше и лучше».
Получается, КК в каком-то смысле управляет конвентами-участниками?
Нет, Кольцо Конвентов не является руководящей структурой; его участники независимы и равноправны. В то же время существование
Кольца позволяет участникам обмениваться ресурсами и совместно использовать их при реализации проектов. Важный момент здесь то,
что решение о таком сотрудничестве принимает не Кольцо в целом, а собственно заинтересованные участники.
Из чего (кого) состоит КК? Кто с ним дружит?
В Кольцо Конвентов входят Блинком (Санкт-Петербург), ВолК (Нижний Новгород), Деткон (Москва), Зиланткон (Казань), Мастер-Зилант
(Казань), Самкон (Самара), Чугункон (Харьков).
Партнеры Кольца Конвентов - конвент Комкон и журнал « Magister Ludi».
Когда и зачем было создано КК?
Проект появился в 2003 году по инициативе оргкомитета фестиваля «Зиланткон».
Возникла идея: «А почему бы оргкомитетам конвентов не начать запускать проекты, которые выходят за рамки одного конвента?»
Выходят за рамки - как во времени, так и в пространстве; а некоторые проекты и просто «не потянуть» силами одного конвента.
САЙТ КОЛЬЦА КОНВЕНТОВ